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キャラクター紹介 ノエル・シーカー Noël Seeker クロスベル警備隊に所属する女性警備隊員。 若くして曹長を任されるほどの期待のホープだったが本作では所属先が変わり・・・? フィールドアクション解説 サブマシンガンを連射する。 弾道は1発ごとに一定範囲内でランダムに変化するため、複数の敵に当たることもある。 基本的には高確率で同じ敵に2ヒットするため、遠距離から弱い敵を粉砕するにはうってつけ。 ただし、やや発生が遅く射程もあまり長くないので、逃げる敵を追撃するには不向き。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV C E B B E D D E C 4 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 3934 150 211 193 191 183 37 19( 0) 9( 0) 4 4 29444 460 1456 1379 1319 1311 96 31( 0) 21( 0) 4 4 29444 460 2206 2214 1319 1401 106 31( 0) 21(10) 8 7 ※最強装備=アークソレイユ/エクステンドギア/アルジェムスター ※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可 前作より基礎射程が短くなり、ややダウンしたもののSTR・DEFが高めなのは変わらず、物理攻撃を主体に戦っていける。 ノエルの通常攻撃は仲間の中で唯一中円範囲であり、そこそこ高い攻撃力と長めの射程を併せ持つため随一の使い勝手のよさを誇る。 そのため、長射程と高火力を同時に活かせる回避特化装備と相性抜群。前衛キャラでは反撃できない間合いの敵にも反撃できる。 クラフトは威力こそ通常攻撃並みなものの、睡眠やMOV低下などユニークな効果を持つものが多い。 サブマシンガンを連射する戦闘スタイルのため、ヒット数が多い技を豊富に持ち、今作でも不動のセピスハンターである。CPが100以上あれば、セピスボーナスでいつでもSクラで大量にゲットできる。 特にこだわりが無ければ、全編を通してセピスは枯渇しやすいので攻撃パーティーに入れておきたい。入れておくとセピスボーナスの恩恵を受けやすいのでセピスの獲得量を増やす機会が増える。高難易度でなければノエルのSTRで、十分有効な攻撃となる。 反面、コンビクラフトを除けば威力重視の技が少なく、取り巻きのいないボス戦などにはやや不向き。 基本的には対集団戦に特化した能力と言えるだろう。 オーブメントは4ラインの3-1-1-1連結で、地属性限定スロットが1つ。 EP・ATSとも低く、連結数も少ないためアーツはかなり不得意。 クオーツ自体のステータスUP効果を目的に、地属性補助アーツや最低限の回復アーツを使えるよう組み立てていくとよい。アダマスガードは可能なら覚えさせたい。 攻撃範囲とヒット数に優れたキャラのため、「耀脈」のクオーツや「セプター」・「ジャグラー」のクオーツとの相性が良い。 少尉時にもアイテムモーション・駆動モーションが存在し、正常に使用・発動も可能。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 Sグレネード 攻撃クラフト:中円・25%で睡眠 30 3000 100 初期 SグレネードⅡ 攻撃クラフト:大円・75%で睡眠 35 3000 100 Lv54 アサルトラッシュ 攻撃クラフト:単体・遅延 30 3000 110 初期 アサルトラッシュⅡ 攻撃クラフト:単体・遅延 40 3000 110 終章・加入時 電磁ネット 攻撃クラフト:中円・MOV-2 30 3000 100 初期 電磁ネットⅡ 攻撃クラフト:中円・MOV-5 35 3000 100 Lv86 ヘビースマッシュ 攻撃クラフト:小円・STR-50% 35 3500 100 初期 スマートミサイル 攻撃クラフト:中円(地点指定)・25%で火傷 45 3500 100 Lv70 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 Sグレネード/SグレネードⅡ 初期状態では冴えないが、かなり早い段階でⅡに強化されるのが特徴。 強化されることで効果範囲、追加効果の発生確率ともに向上し、一気に殲滅力が上がる。 睡眠耐性のない雑魚敵との集団戦では絶大な効果を発揮する。 序盤から中盤にかけては睡眠耐性のない敵も多く、活躍する機会はかなり多い。 アサルトラッシュ/アサルトラッシュⅡ 遅延時間(ディレイ)は1000÷相手SPD。Ⅱでは2500÷相手SPDと、かなり強化される。 とはいえ今作では遅延効果が大幅に弱体化したため、使用する機会はあまりない。 通常クラフトの中では随一のヒット数を誇るので、セピス稼ぎには使える。 電磁ネット/電磁ネットⅡ SグレネードのMOV低下バージョン。(ただしⅡでも効果範囲は中円のまま) Ⅱに強化されると最強のMOVダウン効果を獲得する。 遠距離攻撃と連携させれば被ダメージを大きく減らすことができる。 ヘビースマッシュ 小円の範囲攻撃でSTRを50%も低下させる。物理攻撃主体でSTRダウンに耐性のない敵ならほぼ無力化することが可能。 中盤まではボス敵でも耐性を持っていないことが多いので、有効活用していこう。 スマートミサイル 地点指定で中円の範囲攻撃。射程が無限なため、離れている敵集団に撃ちこみやすい。 ただし消費CPが45とかなり多めで、そのわりに威力は通常攻撃と同レベル。 炎傷効果も確率25%と低く、あてにできない。 SグレネードⅡが同じ威力で消費CPが低く、かつ広範囲なため出番はほとんどない。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ブラストストーム 攻撃Sクラフト:中円 3500 130 初期 ブラストストームⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 155 Lv66 アームドフォース 攻撃Sクラフト:直線 3500 175 終章・加入時 ブラストストーム/ブラストストームⅡ 威力は高いとは言えず、効果範囲も中円とやや控えめなSクラフトだが、その真価はセピス稼ぎにある。 ヒット数が多く、多数の敵を巻き込めば全てのクラフトの中でも最高のセピス獲得量を叩き出す。 コンビクラフトと比べると効果範囲が狭いため、ダークマターやロイドのレイジングスピンと連携していきたい。 「耀脈」のクオーツはノエルに最適と言える。 「目標を撃破します! それっ! はああああ・・・! これで・・・終わりです!!」 アームドフォース 極太の直線攻撃で高威力。その範囲はティオのエイドロンギアと共に、かのパテル=マテルを髣髴とさせる。 ヒット数の多さもブラストストームに引けを取らず、セピス稼ぎ最強の座は変わらず不動。 「こちらノエル・シーカー、広域支援攻撃を要請します! ・・・敵集団をロックオン! ・・・ファイアー!! ・・・協力、感謝します」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ブレイブハーツ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 3000 210 序章 ブレイブハーツⅡ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 ブラストハンマー コンビクラフト(ティオ・ノエル):大円・攻撃 3000 270 ハウリングレイド コンビクラフト(ランディ・ノエル):大円・攻撃 3000 250 ブルーブレイカー コンビクラフト(ワジ・ノエル):中円・攻撃 3000 255 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 電磁ネットβ サポートクラフト:攻撃・中円・SPD-50% 100 初期 エナジーミサイル サポートクラフト:回復・中円・HP60%回復、EP30%回復 Lv60 電磁ネットβ 敵集団を攻撃しつつSPDを大きく低下させるため便利には違いないが、任意に使用できないことと、カラミティクロウが大円効果範囲を持つことから、有難味は若干薄め。 ネペンテスGなどの、反撃が痛い敵集団との戦闘では要注意。タイミング悪く発動すると痛い目に遭う。 今作では、ステータス画面でサポートクラフトの使用可否を選択できるため、その様な時は使用しない設定にしておこう。 エナジーミサイル EPを回復できる貴重なサポートクラフト。 HPの回復量も大きく頼りになるが、任意に使用できないため戦術には組み込みにくい。 初期装備 序章 Lv45 種類 名称 武器 クロスファイア 防具 ファイバージャケット 靴 スパイクギア ライン1と2が1つずつ開封済み。 終章 Lv86 種類 名称 武器 ホワイトファルコン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 防御3 ライン2 虎威 ライン3 破盾の牙 ライン4 範囲 タグ:シーカー姉妹 ノエル メインキャラクター
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ノエル(cv.鈴木千尋) 年齢 17歳 属性 土 媒介 インセクトアンバー 恋愛ED必要パラ 土 60%以上魔力 35以上知識 20以上技術 35以上 喜ぶプレゼント 媒介となる魔法具を好み、能力を水増しするものを嫌う木彫りの魔物、太陽のはちみつ、常夜草、ムーンドロップ、猫ジェラシー、真実の鏡、魔道禁書、光の杖、デモンズコロン 休日会話 大通り(2種類)、広場、玄関ロビー、中庭、第1自習室、食堂、第1娯楽室、庭、カフェ、外壁北、図書館(2種類)、発着場 +参加ミッションイベント一覧 参加ミッションイベント一覧 他参加者 ミッション名 自力解決の鍵 ☆ ユリウス 黄昏時の迷路 学習 エルバート 魔力の消失 学習 マシュー ビラール 届かない手紙 学習 エルバート ヤドリギ 土・水属性 エルバート ラギ 動物の気持ち 学習 アミィ ピグマリオンの翼 土属性 ラギ アルバロ 等身大ユリウス君人形の怪 学習 アルバロ バカには見えない 光属性 アルバロ エスト 呪われた魔法具 銀のアミュレット ノエル 不幸の黒猫 猫ジェラシー マシュー ヴァローナの占いでの目安 「【知識】、追って【魔力】を磨け~【技術】は経験で身に付くと考える」 ⇒パラ不足 「何よりも、共に過ごす事」 ⇒属性が不足(好感度も不足?) 「これ以上は望まない」 ⇒パラ・属性・好感度共にOK? ※◆がついているイベントはスチル付きのもの 【期間限定イベント】 4週目:バーゲン → ありがとう! 12週目:流れ星 → もちろん! 20週目:マインドキャンディ → あげない 【プライベートイベント】 ◆1回目(5~12週目) → …ごめんね? ◆2回目(10~16週目) → 気にしなければいいのに ◆3回目(15~19週目) → とにかく励ます 【デートイベント】 プライベートイベント1回目発生後 1回目:偽物じゃないかな……? 2回目:賢者の石 プライベートイベント2回目発生後 3回目:甘える ◆4回目:面白そう! プライベートイベント3回目発生後 5回目:私のため? ◆6回目:青年を追いかけた 【ルート確定後(最終試験)】 ・1日目 地道に聞き込み! 伝えたいことがあるのかな? ・2日目 見つけにくい異変なのかも 解決するのは私たちよ ・3日目 ……大丈夫? ◆アンバーを返さない ・4日目 誰より夢を信じてる ◆アンバーを返す ・5日目 私も同じだから…… ◆ノエルは大丈夫なの? ・6日目 壊してしまうの? or 助けられないの? ◆ノエルに or プーペに ※6日目は選択肢によるエンディングの変化は無し 【アルバム】 表示場所 種類 入手方法 CG・MOVIE 1 CG プロローグで自動入手 2 CG プライベートイベント1 3 CG プライベートイベント2 4 CG プライベートイベント3 5 CG デートイベント4 6 CG デートイベント6 7 CG 最終試験3、4日目 8 CG 最終試験5日目 9 CG 最終試験6日目 10 CG 最終試験6日目 11 CG 恋愛EDエピローグ 12 CG ノエルコンプリート 13 MOVIE ノエルルートクリア イベント鑑賞 1 Meet プロローグで自動入手 2 Private プライベートイベント1 3 Private プライベートイベント2 4 Private プライベートイベント3 5 Date デートイベント1 6 Date デートイベント2 7 Date デートイベント3 8 Date デートイベント4 9 Date デートイベント5 10 Date デートイベント6 11 Event バーゲンセール 12 Event 流れ星 13 Event マインドキャンディ 14 Last episode 最終試験3日目 15 Last episode 最終試験5日目 16 Last episode 最終試験6日目 17 Last episode 最終試験6日目 18 Last episode 恋愛エピローグ アイテム 1 メモリス 出会い時 2 メモリス カフェ 3 メモリス 図書館 4 メモリス 玄関前 5 メモリス プライベートイベント1 6 メモリス プライベートイベント2 7 メモリス プライベートイベント3 8 メモリス デートイベント4 9 メモリス デートイベント6 10 メモリス 恋愛EDエピローグ 11 嘘つきカード ベターカードで計3回勝利 12 嘘つきカード ベターカードで計6回勝利 13 嘘つきカード ベターカードで計9回勝利 14 嘘つきカード ベターカードで計12回勝利 15 嘘つきカード ベターカードで計15回勝利
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ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 統制機構の衛士で、階級は少尉。 弱小貴族の出身だが、ずば抜けた戦闘能力と術式適性を買われ、若くしてジン直属の部下となる。 冷静さを装っているが、実は人見知りで寂しがり屋な一面を持つ。 戦闘以外の能力は壊滅状態で、こと料理に関しては殺人的な腕前。 辺境の弱小貴族"ヴァーミリオン"家の出身。 ずば抜けた戦闘能力と術式適正を買われ、若くしてジン=キサラギ少佐の直属の部下として抜擢される。 二人は士官学校からの顔見知りだが、彼女はジンを非常に苦手としている。 今回下された任務が、彼女の運命を大きく変えることになる。
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プロフィール ノエル=ヴァンデミエール 通称:ノエル 性別:男 年齢:18歳 生年月日:10月9日生まれ 体型:169cm/56kg 肩書:宮廷魔術師/王子側近 出身:ガリエール・貧民街 得意武器:杖、短剣 属性:闇・水、天 家族構成:母 人物 宮廷に仕える魔術師。王子の従者も兼ねている。 非常にきつい性格をしており、物事を遠慮することなくはっきり言う。王子に対しても多少抑えてはいるものの、容赦ない。人や物の好き嫌いが激しく、自分よりも下だとみなしたものや気に入らない者には容赦なく毒舌を浴びせる。 プライドが高く、落ち着いていそうだが、意外と気が短い。 記憶力が良く、勉強も出来る。その才能と王子の側近を務めている事から(嫌みな性格も禍して)周囲の嫉妬を買うこともある。 容姿 漆黒の髪に、猫のような鋭い紫の目を持つ。後ろの方を切り揃えた髪型(坊ちゃん刈り?)をしている。 身長が低いのがコンプレックスで、王子よりも高くなりたいと願っている。 服装 ひらひらとしたローブを着用している。魔法防御を高める布で作られており、ルブラン特注のもの。 右耳に着けたイヤリングは紫水晶で出来ており、なんらかの役割を持っているらしいが…? 口調 一人称は僕。王子や目上の人物に対しては丁寧語。それ以外にはタメ口。 趣味・特技 読書、チェス、ジャンいびり。特にチェスは城内で一番強い。オーギュストの負けた顔を見るのも楽しみの一つで、嗜虐的な面がある。 特技は料理。質素な料理が得意。 好物は山菜やキノコ。嫌いなものはにんにくなどをふんだんに使った味が強すぎる料理。 苦手 美点・欠点 非常に真面目な性格なため、根を詰めすぎてしまうときがある。 過去 貴族の妾として貧民街で生まれ、貧しい生活を送って育った。親はたいした才能は無かった が、生まれつき術の才能があり、独学で術を習得した。母はネグレクト、町の人には陰口を叩かれ、子供たちには苛められたが家庭教師のルブランに術の才能を見込まれ、宮廷に連れられる。 最初は貴族などの上層階級を憎んでいた(自分と母を捨てたのが貴族)が、王子の誰にでも平等に接する態度に心を開く。それから王子を慕うようになる。 (ネタバレのため伏せます)実はインキュバスとの間の子であり、そのため絶大な術の能力を持って生まれた。 目標 ノエルにとっては自分を変えたオーギュストこそが、自分の命よりも大切な存在であり、彼のために生きることこそが生きる理由である。王子が旅に出ることになり、勿論行動を共にし、命をはってでも守ると決めている。皇帝やルブランにも恩義を感じている。 _
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ノエル ノエル 上限数値:報告のある最大の数値 スタイル:項目の上限数値がアップした時に使用したスタイル名 クエスト:アップした時のクエスト場所 上限数値 スタイル クエスト 備考 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 精神 魅力 コメント コメント
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ノエルについて 名称ノエル=ヴァーミリオン。本編のメインヒロイン。通称「のえるん」 世界虚空情報統制機構第四師団に所属。階級は少尉。 今回の任務はラグナを倒すこと。他にも、ジンを隊に連れ戻すことを命令されている。 5年より前の記憶が無く、一番古い記憶はイカルガの焼け野原。両親は義理。 武器の双銃はアークエネミー「魔銃ベルヴェルク」。 統制機構ではなく第七機関によって作られた「次元境界接触用素体」No.12。 ν13とおなじく、対三輝神コアユニット サヤにそっくり。理由は彼女のクローンだから。 かわいいものに弱く、胸が小さいことにコンプレックスを持っている。ゲーム中では、ラオチュウに興味津々。因みに設定資料集にあったペンの頭には、パンダが付いている。 他キャラのシナリオ カグツチ赴任の事を言い出したら、ジンが突然感情むき出しになった。 2196年5月4日の時点で士官学校1学年。ジン曰く「似ているなどの話じゃない。あれは、そのままじゃないか」「折角忘れかけていたのに、イライラする」 レイチェル曰く、真の「蒼」を受け継ぐ者。CSではジン以外のエンディングで「μ-12-」として覚醒されてしまう。
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ノエル〔のえる〕 作品名:天使になるもんっ! 作者名:[[]] 投稿日:2008年2月7日 画像情報:640×480px サイズ:111,107 byte ジャンル:川上とも子 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年2月7日 個別の 天使になるもんっ! 川上とも子
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ノエル キャラクター概要 本名 ノエル・シーグヴァルド 所属 Smoky Crown(LoS) 使い魔 クルト 性別 男 年齢 20 誕生日 身長 187cm 体重 71kg 種族 人間 出身地 ノーダステーラの北の端 職業 造船財閥当主 外見 厚い二重まぶた、白人、カーキ色の短髪は刈り上げている 瞳の色は鉛色 首筋に蠍の刺青 性格 芯が強く、しっかり者。 人の話はちゃんと聞くし、意見を求められたらちゃんと返せる、いわゆる優秀な人材。 しかし狡猾で、いかに実害が少なく任務をこなせるかなど計算高く、利己主義的一面も見られる。 他人に対しては非常に礼儀正しく、実弟のアルフに対しても他人行儀に振る舞う。 能力 水鏡予見 未来視の魔力。 体質的に他人同士あるいは自らが関係する人間関係の未来などが分かり、彼の商談能力もこれに影響している。 また、長期間にわたる予見も可能で、戦争の起きる地域や時期を見抜くこともできる。 攻撃をかわす能力に長けるのも、直感的な未来予知能力が働いているため。 ノエルは弟の力が喉から手が出るほど欲しかった。 口調 一人称はわたし、わたくし、僕 二人称はあなた 基本的に丁寧な言葉遣い 命令口調はきつめ 過去など 13歳頃、父に婚約者を紹介された際に、家の経営難を知る。 貴族ではない不安と経済的な貧困に怯え、造船産業の再興を図りはじめる。 しかしそれからというものも世界規模での爆発的な重要は望めなかった。 19歳のとき、悪魔に取引を申し込み、父親の命と自分の命と引き換えに戦争の火種を撒き始め、同時にシーグヴァルド家を次ぐこととなった。このとき自分の命も売り掛けているため、心臓の鼓動を感じることはない。 他キャラクターとの関係 クルト 有能だと思っているが、彼の心の内だけは真っ暗で何も見えない。 バルタザール 命を狙われていることには気づいているがそのときは殺せばいい。 アルフ 彼の魔法を新兵器に搭載したいのでゆくゆくは殺すつもりでいる。 今後 34歳の時、父親の遺言通り婚約した娘と結婚を果たそうとするが、悪魔が心を襲ったため発狂、魂を喰われて死んだ。 家族構成 7人の兄と姉の流産の後に、8人目に生まれた。 5歳下の弟、召使い。
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BBCS2J4D J2D BBCS BBCS2 229 名前:名無しさん[age] 投稿日:2010/12/14(火) 19 31 23 ID 15kEySZU0 [1/2] ノエル対策の一は、まず2C空中カウンターからの大ダメージコンボを探す事からだと思うんだ・・・。 今日PSR190のノエルとガチって負け越したよ。こっちの2D読み2Cからの火力が足りなくて、2Dブンブンからのリターン差に膝をついた・・・。 で、箇条書きですまんがノエル対策 ノエルは今回5Dが死んでるので、ガンダッシュを5Cで止める戦法は非常に有効 重力を撒き散らしてノエルの足を止め、シックルを警戒して飛ぶようになったら空中投げとキャバリエで落とす 立ち回りでオッペケ多めのノエルには各種突進技を積極的に見せる ノエルが低ダで突っ込んできたら、空投げ対空か上入れっぱ逃げをする。J4Dの対策になる その上入れっぱをさんざん見せてから6Aで対空する。全てを潰すバレットレインは気合読み 基本は前の通りに射撃を引っかけてスパイク、ノエルが飛んだら下を潜る。相手がうんざりするまでしつこく繰り返す 今回はオッペケが早くなってるので、5DD>スパイクは安牌ではあるが見せすぎ注意。たまには5DDブレイドやアクト投げも見せる また、5DDヒット確認レガシーからの中央4000超えを死ぬ気で練習する 相手がどれだけ立ち回りに2Dを振るかで、こちらの2Cを擦る頻度を変える。相手の5Dは劣化してるので、2Dブンブンのノエルにはνの如く2C擦りかバクステ 端に追い詰められたら、J4Dを食う前に無理せずCA。 盆踊りが始まったら根性バリア、銃クルクル回す技だけは直前バリガ。またはアサルトが来ない事を願いつつカラミティを擦る 今回はノエルにすらガークラされかねないのでバリアを忘れずに J4D 前方向へ急降下→着地して銃をパなす といった動作 ちょっと気になる情報 742 :名無しさん:2010/12/09(木) 22 17 55 ID jGswBY7o0 (中略) 2D普通に問題なくめくれる。火力ヤバイ。J4Dはかなり強い。ラムダ殺し (省略) 764 :名無しさん:2010/12/10(金) 01 10 09 ID GhxE7kcYO J4D強すぎワロタ 5A 5Bガードさせて7jcJ4Dで飛び越せないように見えるのに何故かめくれてる。ただし暴れに負ける。 8jcすれば、上でふわふわして対空釣ってJ4Dとかできるし、9jcすれば暴れ5Aの届かない位置からJ4D先端 6Cいける J2D 半円状に跳ねて攻撃。見た目はアレだが無敵時間は短い方らしい(殆ど出始めのみ) あと至近でやられた場合の位置関係は、屈ガードでめくり、立ちガードでそのまま 読みさえすればこちら側の2Cで楽にカウンターが取れるので、現在2Cchからの最大根を模索中 BBCS Dの無敵に気をつければそんなにきつくないかなぁ 866 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14 05 20 ID ZGnzyxw.0 攻略対象キャラ】ノエル 【開幕】色々あるが空中バックダッシュ様子見がやっぱ安定かと。 【地対地】5A擦り、5D擦り、2D擦りが地味にキツイ。D系の中継技をうまく重力や5Aなどで潰したいとこ 【地対空】対空はしやすい。5Aでも対空可能。ゲージある時は2D対空多めがいいと思う。ぶっぱバレットが発生前にchになる 【空対地】6A6C対空で落とされます。ガンダッシュ6A6CでJ2Dを抜けてchになると痛い 【空対空】相手の発生はやいからあまり勝てる気がしない 【近距離】5Dが怖い。3Cすら抜けてくるから近距離には居たくない。バクステは 読まれるとダッシュ6Aとか刺さる 【中距離】ノエル側が低ダなりガンダッシュで近づいてくるから落ち着いて対処する。ガンダッシュ5Dはどうすりゃいいんだろうか 【遠距離】スパイク見てからオプティック(ryされないように気をつける。あとぶっぱバレット。後はノエル側の行動に合わせる 【コンボ注意点】当たり判定がちっちゃいけど特に入らないコンボないと思う 【有効な攻撃手段】わからない 【禁止すること】不用意なスパイク 【備考】コンボより牽制でダメ取る感じになると思う
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ノエル メダロット一覧 ⇒ な行 - navi - 8 - 9 - S ヴァルキュリア/戦乙女型メダロット(VAL) 登場作品 OCG navi 8 9 S ノエル 機体概要 機体説明メダロット・navi メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット・navi初出のヴァルキュリア/戦乙女型メダロット。 カラーリングは初代であるプリティプラインを踏襲し、歴代のヴァルキュリア型同様の停止格闘スキルとガード系スキルを備えている。 それだけでなく、新たにメダチェンジが出来る様になっており、攻撃力が大幅に向上した。 良い子の皆は某可変戦闘機と言ってはいけない。 だがそれを発揮出来る様になるまでは、下記の説明にある様に、ゲームシステムなどに左右されたことで長い時間を要している。 機体説明 メダロット・navi メダロット4発売後、格闘は滅びかけていた。 格闘機体が肢体全てを使い、膨大なリスクを負って初めて実現できる威力を、奴等はたった1パーツだけでやってのけた。 絶対クリティカルするデスブレイク、絶対機能停止させるサムライブラスト。 格闘がこの先生きのこるには、更なる力が必要だった。 それらを凌駕する、未だかつて無い程の。 最早語るまでもない。この機体「ノエル」はただひたすら攻撃力のみを追求した、メダロットの一つの結論である。 変形後の飛行形態前方を構成する、右腕の大剣。 左腕の盾は何故か腕の内側に取り付けられている。 防御パーツに停止格闘と、構成は従来のVAL型に似ているものの、 頭部は隠蔽、右腕はがむしゃらサンダー、左腕は未満防御となっている。 だが、このメダロットの変形前は取るに足らない性能である。問題は変形後だ。 ドライブAの威力96、変形後の推進96、ドライブB、Cは両方威力32のブースター。 最大推進から放たれる、フィールドの端から端まで吹き飛ばす驚異的な威力。 それを更に双発のブースターで強化する。 今までもブラックスタッグやブラックメイルといった強力な格闘機体は存在した。 しかし当時はブースターという強化手段が無かった為、この領域まで辿り着くことは不可能だった。 ノエルは、最強のメダロットとなる機体だった。 いや、なるはずだった機体、と言うべきか。 時に運命は残酷である。 「バグ」だ。 この機体は脚部バグと回数バグの双方により、もう取り返しの付かない、致命的な痛手を被ってしまった。 2回有る筈の回数は1回に、トップレベルの推進は最低ランクに。 ((96+96÷2+32×2=208)×2 → (96+15÷2+32×2=167.5)×1) 本来なら殆どの敵リーダー機をこの機体だけで墜とせるはずが… これではプライド等の貫通光学と大差ない。 面倒なレベル上げを行い、大きなリスクを負ってまで、使うのは趣味の世界。 結局何も変わらなかったのだ。 多くの人々の夢が詰まったこのメダロット。 だが結局は誰の願いも叶える事ができずに、一度は静かに舞台を去った。 ただ、鋭さと美しさを兼ね備えた戦乙女らしい外見の評価は非常に高い。 入手は本編クリア後。「どうわのもり」ブロックの湖付近を調べてみよう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 復活を果たした本作では、アニス?の使用メダロットとして全編に渡って登場。 本作以降、アルバムのフレーバーテキストで戦乙女型とされている。 なお、本作より型式番号がVAL03となったのだが、VAL02にあたるメダロットは存在しない。 ケンプメイドがVAL02となれば登場順としては合致するのだが、世界観がどの作品とも異なるためこの説をとるのは難しいだろう。 頭部の行動はサブスキル「がむしゃら」、「ねらいうち」から味方を守るコンシールに、左腕の行動はガード100となった。 メダチェンジ後のドライブも一新されておりドライブAはチャージブレード、B、Cはそれぞれモビルブースト、ファイトブーストとなっている。 薄装甲な機体ゆえなかなかチェンジまで持ち込むのが難しいが、2種のブーストを併用したドライブAは強烈・・・だがチャージが行動毎に減るメダチェンジとチャージブレードは相性が悪い。 おまけに変形前後の脚部特性までチャージファイトとMチャージャーと、チャージゲージ依存ときている。 だが、双方チャージゲージを要するため、わざと脚部特性との相性自体は悪くはないので、メダルのロボトルスタイルやメダリアでフォローしたい。 純正で組み、なおかつパーツが1つも破壊されていない場合、右腕のライジングソードは専用モーションになる。 アニスは後半まで純正で組んでくれないため、拝めるのはゲーム後半になってしまうが。 クリア後アニスとロボトルで入手可能。 プリティプラインと併用してくるあたりが粋である。 ver1.1で左腕の充填・冷却が下げられてしまった。 薄装甲ゆえかアーマーチャリオよりは素早いのが救い。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 滝の裏の宝箱からパーツ一式で入手できる。 頭部パーツは装甲が下がった代わりに充填冷却と回数が上昇し、より補助パーツとしての機能に特化した。 右腕パーツはヘヴィパーツとなり、成功と充填冷却が減少した代わりに装甲と威力が上昇。 左腕パーツは今作唯一の非ヘヴィパーツのガード100である。 充填は前作に比べて半減したが、単品でも使える優秀なパーツとなった。 頭と左腕を飛行型脚部と併用すると高い機動によって充填・冷却中は相手の攻撃をほぼ確実に避け、更にコンシールでねらいうちを無効化しつつ、味方への攻撃の大半を防ぐ信頼性の高い盾役になれる。 メダチェンジ後のわざは8と変わらないが、ドライブAのチャージブレードが冷却も上昇し、機動も10以上増加するなど強化 更にチャージブレード自体が条件付き貫通、チャージゲージを100%適用とシステム面でも強化された。 代わりに使う度にチャージゲージが10%減少するため、メダリアの効果やロボトルスタイルで補わないとあっという間にメダチェンジが解ける。 初登場時はバグで絵に描いた餅になってしまったあのピーキーな性能が、14年後にようやく本当に発揮できるようになった。 ぜひメダチェンジして、最大威力のドライブAを敵に叩き込んで欲しい。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メインストーリー第2部「メダロット探偵」でアニスのメダロットとして先行登場。 その後、メダロット・navi初出組のグランビートルとソニックスタッグ登場の翌週、ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 メダチェンジ前後の技やヘヴィパーツの該当などの基本的なスペックは、メダロット8以降のものを踏襲している。 脚部特性のみ、メダチェンジ前はオールラウンダーに、メダチェンジ後はMチャージャーの差し替え版となるBローダーに変更された。 プレイアブル実装前は、メダチェンジ前の脚部特性としてメダロット9までと同じチャージファイトが設定されていた。 だがメダチェンジを戦略に組み込みやすくするために、オールラウンダーとなったという経緯がある。 全てのドライブの技がチャージゲージを消費しない。 そのため、メダロット8やメダロット9以上にチャージブレードも脚部特性Bローダーも生かしやすくなった。 ムーブの回避値はランク☆5時2272と、かなりの高水準。 チャージゲージを溜めやすいスナイパーやハンターの性格のメダルのみならず、実はスピードの性格のメダルとも相性が良い。 運用上の難点は、全てのスキルレベルを持ち、変型前後の脚部との相性も良いメダルが、イベント入手のビーストメダルだけということである。 幸いにも、まもるのスキルレベルを使わないことにすれば、それなりに対応するメダルは存在する。 ガードを使わないと割り切ってロボトルをするのも手である。 純正でもなかなかに使いやすくなってはいるが、上を求めるなら支援役のメダロットとも組み合わせて、ノエルの真価と進化を体感しよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 激情のVAL型メダロット プリティプライン 白い鎧に氷の剣、凛々しい戦乙女 ギャラントレディ 紫の鎧に氷の槍、3と4の戦乙女 ノエル 加速する稲妻の大剣、naviの戦乙女 ケンプメイド 蒼き鎧に冷気の刃、真型の戦乙女 ブリュンヒルデ 盾乙女の名を持つ、GMの戦乙女 アルバノエル 金色の鎧まとう神速の双剣、無制限の世界の戦女神 変形バグ、頭部回数設定ミス被害者 スーパーエクスペ どうやっても変形後撃てないです ドライブA回数0→頭部回数0(後年救済) ノエル 私のロマンウェポンが一回きり… ドライブA回数2→頭部回数1(後年救済) ディティラノ え、回数アップ効かない時もあるの? ドライブA回数7→頭部回数0(未救済) ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・navi 「ノエル」(女) 頭部 セカンドサイト VAL-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 13 22 1 防御 まもる 隠蔽 0~0 味方1体 右腕 ライジングソード VAL-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 25 8◎ 20 症状 がむしゃら サンダー 1~2 敵1体 左腕 スケープシールド VAL-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 60 3 38 20 防御 まもる 未満防御 2~4 味方全体 脚部 ティップトゥ VAL-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 15 23 8 16 8 防御 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 225 96 0 0 96 0 防御 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 96◎ 2 防御 がむしゃら ショック 0~1 敵1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 32 0 症状 なぐる ブースター 0~0 装備 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 32 0 防御 なぐる ブースター 0~0 装備 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ノエル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 スターター第2弾 3 3 20(無) 30(無) 27(赤) 格闘 弱防御格闘 移動可能方向 【弱防御格闘】 通常格闘攻撃。[常時特効:このメダロットに対する威力20以下の攻撃は全て無効] ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ノエル (パーツ性別:女) アルバム:No.201 型番:VAL03-C 勇烈なる戦乙女型メダロット。右手に雷の大剣を左手には盾を持ち黄金の鎧と白き羽衣を身に纏う。天駆ける白鳥へのメダチェンジは麗姿に見合わぬ苛烈な突撃形態。 頭部:セカンドサイト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 - - 47 14 4 不可 たすける / なし コンシール 右腕:ライジングソード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 80 37 32 12 23 防御可能 かくとう / がむしゃら サンダー 左腕:スケープシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 - - 50(16) 36(12) 防御可能 まもる / なし ガード100 ※()内はver1.1の値です。 脚部:ティップトゥ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 160 28 29 17 二脚 回避可能 チャージファイト 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:チャージファイト チャージゲージ100%中、格闘攻撃は威力 格闘性能+5。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 485 75 50 30 飛行 回避可能 Mチャージャー 3 3 4 3 2 4 3 2 4 脚部特性:Mチャージャー チャージゲージの1/10を脚部パーツの機動性能に加算。 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 42 55 19 13 不可 かくとう / がむしゃら チャージブレード ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - - - 45 64 不可 たすける / なし モビルブースト ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - - - 51 50 不可 たすける / なし ファイトブースト ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ノエル (パーツ性別:女) アルバム:No.288 型番:VAL03-C 勇烈なる戦乙女型メダロット。右手に雷の大剣を左手には盾を持ち黄金の鎧と白き羽衣を身に纏う。天駆ける白鳥へのメダチェンジは麗姿に見合わぬ苛烈な突撃形態。 頭部:セカンドサイト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 - - 51 29 5 不可 たすける / - コンシール - 右腕:ライジングソード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 90 27 48 11 18 防御可能 かくとう / がむしゃら サンダー ○ 左腕:スケープシールド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 105 - - 8 13 防御可能 まもる / - ガード100 - 脚部:ティップトゥ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 150 40 40 32 二脚 回避可能 チャージファイト 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 440 87 42 32 飛行 Mチャージャー 3 3 4 3 2 4 3 2 4 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 19 56 18 26 かくとう / がむしゃら チャージブレード ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - 54 48 たすける / - モビルブースト ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - 58 34 たすける / - ファイトブースト ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ な行 - navi - 8 - 9 - S